domingo, 4 de novembro de 2012
Planos e Ângulos de Gravação
Planos e Ângulos de Gravação
“De todas as Artes, o Cinema é a mais
importante”
Lênin
Planos de Gravação
Quando você está na praia, seu
foco de atenção pode ser o mar e a areia, pode ser o casal entrando na água ou
a criança brincando na areia. Cada cena destas pode ser definida como Plano de
Gravação.
O Plano é o
“Seletor do Olhar”, é a “Ilusão da percepção real”. Cada Plano de Gravação deve
possuir um significado para o espectador, que o auxiliará a compreender melhor
a história que queremos contar.
Podemos
gravar nosso cenário, com pessoas e objetos, de vários ângulos e distâncias. Os
Planos de Gravação não são regras, nem rígidos, mas sim uma base de
entendimento entre a equipe, o Diretor de Fotografia e o Diretor.
Grande Plano Geral (Big Long Shot ou Extreme Long Shot)
Este é um dos tipos de “Take de Localização”. Com esta
imagem criamos uma ambientação e designamos uma localização para a sequencia de
imagem que a seguirá. Este Take passa uma idéia de grandeza do local, muitas
vezes com o “homem” sendo um item insignificante do cenário. No cinema este
plano funciona bem, já na televisão é pouco explorado, por perder os detalhes
na tela pequena. Não há uma regra para o tempo de exposição deste Plano, mas em
geral precisamos de 8 a
12 segundos para absorver as informações.
Plano Geral (Long
Shot)
O Plano Geral também é um “Take
de Localização”, mas é mais fechado e integra mais os personagens ao ambiente. Com
este plano podemos mostrar melhor os detalhes do cenário. Psicologicamente, este
plano pode passar a idéia de pequenez do “homem”, ou o efeito global de uma
ação. Não há uma regra para o tempo de exposição deste Plano, mas em geral
precisamos de 5 a
9 segundos para absorver as informações.
Plano Conjunto (Medium
Long Shot)
O Plano Conjunto é utilizado
para mostrar um grupo de personagem interagindo no cenário. O Plano Conjunto
substitui o Plano Geral na Televisão, pois define melhor os personagens. Existem
algumas divergências sobre o Plano Conjunto, pois alguns profissionais definem
que quando um personagem, sozinho em cena, está de corpo inteiro também é um
Plano Conjunto. No entanto, para melhor definição de termos, utilizaremos a
subdivisão Plano Inteiro.
Plano Inteiro (Plano
Aberto)
Plano Inteiro, ou Plano Aberto, é
utilizado para mostrar o personagem, de corpo inteiro, interagindo com o
cenário. Muito similar ao Plano Conjunto, mas diferenciando-se pela quantidade
de pessoas em cena. Este plano passa a idéia de uma ação global, na qual o
personagem está inserido em um cenário e sua ação se integra ao mesmo.
Plano Americano (Medium
Shot)
Por consenso, não por regra,
podemos definir o Plano Americano como o enquadramento do personagem do joelho (mais ou menos) até a
cabeça. O Plano Americano foi primeiramente utilizado nos filmes de “Velho
Oeste”, pois era necessário mostrar o coldre das armas. Se repararmos o nosso
dia-a-dia, quando estamos, em pé, conversando com alguém, a vemos em Plano
Americano. Por isso, utilizamos este plano para passar ao telespectador a idéia
de que ele está participando da cena. Este é um plano que mostra muito
movimento do personagem e pouca expressão facial. Pode ser utilizado para
demonstrar familiaridade, dramaticidade corporal e ação corporal.
Plano Médio
Podemos
dizer que o Plano Médio enquadra da cintura (mais ou menos) para cima. Este já
é um plano bastante intimista, pois possui ação e definição da emoção facial do
personagem. O cenário se torna menos importante que o personagem. O valor
expressivo e dramático deste plano é grande para a narrativa.
Plano Próximo (Medium
Close-up)
O Plano Próximo abrange do tórax
para cima. Este plano se assemelha muito ao Plano Médio em termos de narrativa,
no entanto, este mostra menos a ação e mais da expressão facial. O Plano
Próximo é muito utilizado no Telejornalismo.
Primeiro Plano (Close-Up)
O Primeiro
Plano é a imagem do ombro para cima. Neste plano o que importa é a expressão do
personagem. O cenário é o que menos importa. Utilizamos este plano para
demonstrar as emoções faciais como amor, alegria, desespero e medo. Muito
utilizado como um plano de impacto ou plano para demonstrar a reação do
personagem.
Primeiríssimo Plano (Primeiro
Plano Absoluto, Super-close ou Big Close-Up)
Caracteriza-se por termos o rosto
do personagem dominando completamente a cena. Em termos psicológicos, seu uso é
similar ao do Primeiro Plano, com maior ênfase a expressão dos olhos, nariz e
boca.
Plano Detalhe (Extreme
Close-up)
O Plano Detalhe é utilizado para
ressaltar determinada ação, parte do corpo (olhos, boca, pés, mão, etc) ou
objeto (Logo de um carro, uma fruta, etc).
Campo e Contra-Campo
Utilizamos o Campo e Contra-Campo
para estabelecer uma seqüência de conversas. Ao gravarmos uma conversa entre
dois personagens ou um personagem olhando para determinado objeto, precisamos
estabelecer a localização espacial de ambos. No caso de gravarmos um Plano
Conjunto onde os personagens estejam se olhando frente-à-frente, um à esquerda
e outro à direita, para depois gravar os personagens em separado (em qualquer
dos planos pessoais individuais) devemos atentar para a direção do olhar do
personagem.
Imagine, se na conversa, ambos os
personagens estivessem frente-à-frente, mas em close estivessem ambos olhando
para o mesmo lado? Isso seria uma inversão de eixo. Para contornarmos este
problema devemos traçar uma linha imaginária, como na figura acima, pelos personagens e um ângulo de 180º que a
câmera não deverá ultrapassar. Assim, quando um personagem está de frente, o
outro está de costas e vice-versa, sem confundirmos a cabeça do espectador.
Ângulos de Gravação
Tá ok, os planos
de gravações foram definidos. Como padrão, estes planos são todos com o ângulo
no mesmo nível da testa do objetivo ou centro do objeto. O que acontece se você
alterar este ângulo? E se eu gravar mais do alto ou mais baixo? Assim como os planos
possuem significados subjetivos, os ângulos também os possuem. Vamos às
definições:
Over the Shoulder (Sobre o Ombro)
Este ângulo
é muito utilizado como contra-campo e para estabelecer o que o personagem está
vendo. Este enquadramento é muito utilizado em entrevistas também.
Plongée
Gravar
alguém do alto, em Plongée, pode passar intenções diversas. Dependendo do
contexto, você pode interpretar o objeto/objetivo como inferior, infantil,
insignificante, fraco, pequeno, humilde ou desprezível. Este é um ótimo ângulo
para demonstrar menosprezo, mas também a altura de um local.
Sintam o Poder e Glória de minha
modelo. Percebam seu olhar... que admira seu brilhante futuro. Ela parece
destinada a comandar nosso insignificante planeta. Tudo obra do Contra-Plongée.
Essa artimanha já havia sido utilizada para endeusar Lênin (October- de 1927 – Dirigido por Sergei Eisenstein) e Hitler (Triumph of the will – de 1934- dirigido por
Leni Riefenstahl). Obviamente não
quero comparar minha modelo a esses dois indivíduos. Mas sim, expressar o que
este ângulo de gravação pode realçar. O Contra-Plongée, pode passar diversas
intenções, dependendo do contexto. Este ângulo sugere grandeza física ou moral,
superioridade, poder, arrogância, força, nobreza e domínio.
Zenital
Este ângulo denota fraqueza,
humilhação, insignificância. Obviamente, a interpretação subjetiva desta imagem
depende seqüência de imagens que você está utilizando.
Nadir (ou supino)
Este ângulo é similar ao
Contra-Plongée, também denota poder, além de dar para ver se a pessoa está com
“meleca”. Esteticamente é melhor utilizado com animais voando, aranhas descendo
ou objetos similares.
Subjetiva
Este ângulo denota raiva da minha
modelo, por mim, ao descobrir que seu pagamento será uma citação no final do
artigo. Ignorando o meu, quase, sufocamento... Este ângulo é utilizado para
expressar a visão do personagem, sua maneira de ver o mundo e as ações que o
cercam.
Agradecimentos aos amigos que me
auxiliaram, como modelos, neste artigo:
Luba Amaral – Atriz, Dançarina, Professora
de Dança, Operadora de Câmera e Editora de Vídeo (em Avid) - http://www.youtube.com/user/lubaamaral
Lucas Younes - Operador de Câmera
e Editor de Vídeo (em Premiere) - http://www.youtube.com/user/younesproducoes
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domingo, 4 de novembro de 2012
Planos e Ângulos de Gravação
Planos e Ângulos de Gravação
“De todas as Artes, o Cinema é a mais
importante”
Lênin
Planos de Gravação
Quando você está na praia, seu
foco de atenção pode ser o mar e a areia, pode ser o casal entrando na água ou
a criança brincando na areia. Cada cena destas pode ser definida como Plano de
Gravação.
O Plano é o
“Seletor do Olhar”, é a “Ilusão da percepção real”. Cada Plano de Gravação deve
possuir um significado para o espectador, que o auxiliará a compreender melhor
a história que queremos contar.
Podemos
gravar nosso cenário, com pessoas e objetos, de vários ângulos e distâncias. Os
Planos de Gravação não são regras, nem rígidos, mas sim uma base de
entendimento entre a equipe, o Diretor de Fotografia e o Diretor.
Grande Plano Geral (Big Long Shot ou Extreme Long Shot)
Este é um dos tipos de “Take de Localização”. Com esta
imagem criamos uma ambientação e designamos uma localização para a sequencia de
imagem que a seguirá. Este Take passa uma idéia de grandeza do local, muitas
vezes com o “homem” sendo um item insignificante do cenário. No cinema este
plano funciona bem, já na televisão é pouco explorado, por perder os detalhes
na tela pequena. Não há uma regra para o tempo de exposição deste Plano, mas em
geral precisamos de 8 a
12 segundos para absorver as informações.
Plano Geral (Long
Shot)
O Plano Geral também é um “Take
de Localização”, mas é mais fechado e integra mais os personagens ao ambiente. Com
este plano podemos mostrar melhor os detalhes do cenário. Psicologicamente, este
plano pode passar a idéia de pequenez do “homem”, ou o efeito global de uma
ação. Não há uma regra para o tempo de exposição deste Plano, mas em geral
precisamos de 5 a
9 segundos para absorver as informações.
Plano Conjunto (Medium
Long Shot)
O Plano Conjunto é utilizado
para mostrar um grupo de personagem interagindo no cenário. O Plano Conjunto
substitui o Plano Geral na Televisão, pois define melhor os personagens. Existem
algumas divergências sobre o Plano Conjunto, pois alguns profissionais definem
que quando um personagem, sozinho em cena, está de corpo inteiro também é um
Plano Conjunto. No entanto, para melhor definição de termos, utilizaremos a
subdivisão Plano Inteiro.
Plano Inteiro (Plano
Aberto)
Plano Inteiro, ou Plano Aberto, é
utilizado para mostrar o personagem, de corpo inteiro, interagindo com o
cenário. Muito similar ao Plano Conjunto, mas diferenciando-se pela quantidade
de pessoas em cena. Este plano passa a idéia de uma ação global, na qual o
personagem está inserido em um cenário e sua ação se integra ao mesmo.
Plano Americano (Medium
Shot)
Por consenso, não por regra,
podemos definir o Plano Americano como o enquadramento do personagem do joelho (mais ou menos) até a
cabeça. O Plano Americano foi primeiramente utilizado nos filmes de “Velho
Oeste”, pois era necessário mostrar o coldre das armas. Se repararmos o nosso
dia-a-dia, quando estamos, em pé, conversando com alguém, a vemos em Plano
Americano. Por isso, utilizamos este plano para passar ao telespectador a idéia
de que ele está participando da cena. Este é um plano que mostra muito
movimento do personagem e pouca expressão facial. Pode ser utilizado para
demonstrar familiaridade, dramaticidade corporal e ação corporal.
Plano Médio
Podemos
dizer que o Plano Médio enquadra da cintura (mais ou menos) para cima. Este já
é um plano bastante intimista, pois possui ação e definição da emoção facial do
personagem. O cenário se torna menos importante que o personagem. O valor
expressivo e dramático deste plano é grande para a narrativa.
Plano Próximo (Medium
Close-up)
O Plano Próximo abrange do tórax
para cima. Este plano se assemelha muito ao Plano Médio em termos de narrativa,
no entanto, este mostra menos a ação e mais da expressão facial. O Plano
Próximo é muito utilizado no Telejornalismo.
Primeiro Plano (Close-Up)
O Primeiro
Plano é a imagem do ombro para cima. Neste plano o que importa é a expressão do
personagem. O cenário é o que menos importa. Utilizamos este plano para
demonstrar as emoções faciais como amor, alegria, desespero e medo. Muito
utilizado como um plano de impacto ou plano para demonstrar a reação do
personagem.
Primeiríssimo Plano (Primeiro
Plano Absoluto, Super-close ou Big Close-Up)
Caracteriza-se por termos o rosto
do personagem dominando completamente a cena. Em termos psicológicos, seu uso é
similar ao do Primeiro Plano, com maior ênfase a expressão dos olhos, nariz e
boca.
Plano Detalhe (Extreme
Close-up)
O Plano Detalhe é utilizado para
ressaltar determinada ação, parte do corpo (olhos, boca, pés, mão, etc) ou
objeto (Logo de um carro, uma fruta, etc).
Campo e Contra-Campo
Utilizamos o Campo e Contra-Campo
para estabelecer uma seqüência de conversas. Ao gravarmos uma conversa entre
dois personagens ou um personagem olhando para determinado objeto, precisamos
estabelecer a localização espacial de ambos. No caso de gravarmos um Plano
Conjunto onde os personagens estejam se olhando frente-à-frente, um à esquerda
e outro à direita, para depois gravar os personagens em separado (em qualquer
dos planos pessoais individuais) devemos atentar para a direção do olhar do
personagem.
Imagine, se na conversa, ambos os
personagens estivessem frente-à-frente, mas em close estivessem ambos olhando
para o mesmo lado? Isso seria uma inversão de eixo. Para contornarmos este
problema devemos traçar uma linha imaginária, como na figura acima, pelos personagens e um ângulo de 180º que a
câmera não deverá ultrapassar. Assim, quando um personagem está de frente, o
outro está de costas e vice-versa, sem confundirmos a cabeça do espectador.
Ângulos de Gravação
Tá ok, os planos
de gravações foram definidos. Como padrão, estes planos são todos com o ângulo
no mesmo nível da testa do objetivo ou centro do objeto. O que acontece se você
alterar este ângulo? E se eu gravar mais do alto ou mais baixo? Assim como os planos
possuem significados subjetivos, os ângulos também os possuem. Vamos às
definições:
Over the Shoulder (Sobre o Ombro)
Este ângulo
é muito utilizado como contra-campo e para estabelecer o que o personagem está
vendo. Este enquadramento é muito utilizado em entrevistas também.
Plongée
Gravar
alguém do alto, em Plongée, pode passar intenções diversas. Dependendo do
contexto, você pode interpretar o objeto/objetivo como inferior, infantil,
insignificante, fraco, pequeno, humilde ou desprezível. Este é um ótimo ângulo
para demonstrar menosprezo, mas também a altura de um local.
Sintam o Poder e Glória de minha
modelo. Percebam seu olhar... que admira seu brilhante futuro. Ela parece
destinada a comandar nosso insignificante planeta. Tudo obra do Contra-Plongée.
Essa artimanha já havia sido utilizada para endeusar Lênin (October- de 1927 – Dirigido por Sergei Eisenstein) e Hitler (Triumph of the will – de 1934- dirigido por
Leni Riefenstahl). Obviamente não
quero comparar minha modelo a esses dois indivíduos. Mas sim, expressar o que
este ângulo de gravação pode realçar. O Contra-Plongée, pode passar diversas
intenções, dependendo do contexto. Este ângulo sugere grandeza física ou moral,
superioridade, poder, arrogância, força, nobreza e domínio.
Zenital
Este ângulo denota fraqueza,
humilhação, insignificância. Obviamente, a interpretação subjetiva desta imagem
depende seqüência de imagens que você está utilizando.
Nadir (ou supino)
Este ângulo é similar ao
Contra-Plongée, também denota poder, além de dar para ver se a pessoa está com
“meleca”. Esteticamente é melhor utilizado com animais voando, aranhas descendo
ou objetos similares.
Subjetiva
Este ângulo denota raiva da minha
modelo, por mim, ao descobrir que seu pagamento será uma citação no final do
artigo. Ignorando o meu, quase, sufocamento... Este ângulo é utilizado para
expressar a visão do personagem, sua maneira de ver o mundo e as ações que o
cercam.
Agradecimentos aos amigos que me
auxiliaram, como modelos, neste artigo:
Luba Amaral – Atriz, Dançarina, Professora
de Dança, Operadora de Câmera e Editora de Vídeo (em Avid) - http://www.youtube.com/user/lubaamaral
Lucas Younes - Operador de Câmera
e Editor de Vídeo (em Premiere) - http://www.youtube.com/user/younesproducoes
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Estou fazendo um trabalho sobre a linguagem cinematográfica e este artigo foi muito útil, com uma linguagem clara e exemplos muito bons. Parabéns.
ResponderExcluirMuito Obrigado.
ExcluirAbraços
Alexandre Sampaio
Estou a trabalhar na filmagem de um filme e esta arquivo vai ajudar-me muito. parabéns!!!!! abraços.
ResponderExcluirMuito Obrigado.
ExcluirAbraços
Alexandre Sampaio
mto bom adorei as dicas
ResponderExcluirMuito bom! So tem uma coisa que eu gostaria de saber... Como eu faço para mudar o ângulo de filmagem e o audio permanecer o mesmo? (Em uma entrevista por exemplo)
ResponderExcluirMuito bom! So tem uma coisa que eu gostaria de saber... Como eu faço para mudar o ângulo de filmagem e o audio permanecer o mesmo? (Em uma entrevista por exemplo)
ResponderExcluirGrave o áudio separado, isto é, fora da câmera. Utilize um microfone de lapela para isto. Abç
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